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頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM 機種:NGP 評価:★★★ SNK VS. CAPCOM シリーズ第2弾の格闘ゲーム。開発はSNK。 なお第一弾のはカードゲーム。 ゲームの内容は一般的な対戦格闘ゲームです。 キャラはSNK側は「K.O.F」のキャラが多めで カプコン側は「ストリートファイター」のキャラが多め。 麻宮アテナが制服のままで戦うのが、ポイント、か? キャラの操作については、 まず操作スタイルを、 「アベレージ」、「カウンター」、「ラッシュ」 の3つから選び、 選んだスタイルによって、特殊操作がちょっと変わります。 ダッシュができたり、攻撃避けができたりと。 アベレージスタイルは「ストリートファイターZERO」 カウンタースタイルは「K.O.F」 ラッシュスタイルは「ヴァンパイア」 のシステムに近いかと。 ただ、アベレージスタイルはパワーゲージがMAXまで溜まると、 必ずレベル2超必殺技(超必殺技の強化版)になってしまい、 超必殺技との使い分けができないので、不便。 続いて、試合形式を、1対1で戦う「シングル」 2人でタッグを組んで、対戦中、自由に交代できる「タッグ」 3人でチームを組んで、順番に戦う「チーム」の3つから選べます。 まあ、さすがに「タッグ」対「チーム」なんて形式には できないのですが。 相手も同じ試合形式になります。 スタイルと試合形式が選択できるので、 対戦と操作の幅が広がるのが良いところでした。 個人的には、「タッグ」対「チーム」の形式も やってみたかったですが。 ただ、決勝戦後のイベント戦が、 試合形式が必ず、チーム戦になるのが不便なところ。 あとは、キャラを選んで自分だけのチームを作り、 チーム名を付けれたり、決めゼリフを作ることができるのも なかなか面白い試み。 その他には、サバイバルやタイムアタックができたり、 ミニゲームが楽しめる、「オリンピックモード」があります。 ただ、ミニゲームの内容はどこかで見たものだったりと あんまり面白いものは無かったです。 魔界村のは、なかなか楽しめましたが。 また、ポイントに応じて、 各キャラの隠し技を入手できる項目があるのですが、 必要なポイントがちょっと高すぎかと。 操作性は、ちょっとレバーが入力しずらいのと ボタンの強弱のつけ方が難しいところもありますが、 これは本体の問題かしら。あと、人によって違うかも。 携帯ゲーム機の対戦格闘ゲームとしては、なかなか良く出来た作品。 GBAで発売されていたら、結構売れたのかな? |