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新スーパーロボット大戦 機種:PS 評価:★★ PSで発売された、スーパーロボット大戦シリーズの一つ。 ゲームの流れ、システムは今までのスパロボと同じく、 プレイヤーとCPUが交互にユニットを移動させて戦闘を行い、 マップをクリアしていく、キャンペーン型シミュレーションRPGです。 ストーリーは、いつも通りのように、 戦争が起こって・・・てな感じで。 で、今作の特徴が、 戦闘シーンでのロボットのグラフィックが SDではなく、リアルだということです。 シリーズでリアルになったのは、数えるくらいしかないです。 その分、戦闘中のカットインもかなり良いです。 個人的に他のシリーズよりも、良いカットインもあったり。 ただ、不満点としては、ストーリーに盛り上がりがなく、 この作品オリジナルの設定もちょっと無理がありました。 (Gガンダムの東方不敗が異星人だったり、 ドモンがあっさり東方不敗を許したり、など) 戦闘シーンではユニットのENが表示されなかったり、 HPの表示が小さくて、ちょっと見づらかったです。 あとは、敵のターンになると、BGMが戦闘シーン毎に切り替わらず、 ずっと固定なのがちょっと不満でした。 それから、強化パーツに「チップ」というのがあって、 武器を使用するのに必要なENの量を、減らしてくれたりするのですが 強化パーツの装備画面では分からないので、 説明書に書いてくれた方が分かりやすかったんじゃないかな、 と思いました。 あと、ロードがちょっと長く感じました。 他のところは、シリーズとしては無難な出来でしょうか。 戦闘シーンがリアルなのは、一見の価値があるかも。 この作品で、ゲッターロボの神隼人の素顔を見て ちょっとビックリした思い出が。 それまでのシリーズは、常にヘルメット着用のグラフィックだったので、 かっこいいなあ、と。 |